SGaMePlay 2011 First Iberian Workshop in Serious Games and Meaningful Play http://bit.ly/sgameplay2011
CISTI 2011 6ª Conferência Ibérica de Sistemas e Tecnologias da Informação www.aisti.eu/cisti2011 Chaves 15 – 18 de Junho 2011
Prazo de Submissão: 26 de Fevereiro de 2011 www.easychair.org/conferences/?conf=sgameplay2011
Os jogos digitais estão a tornar-se um produto cultural importante e altamente disseminado, potenciado por vários factores, nomeadamente: vários desenvolvimentos tecnológicos recentes, a alta disponibilidade de plataformas computacionais móveis de baixo custo e com crescente capacidade de processamento, e o aumento dos conhecimentos médios da população relativamente às tecnologias de informação.
Tradicionalmente, os jogos digitais têm sido maioritariamente criados com fins de entretenimento. No entanto, tal como acontece com os jogos convencionais, o acto de jogar representa uma actividade altamente estruturada, que pode ser idealizada de forma a resultar num conceito de jogo com um significado para lá do entretenimento. Este conceito está na base dos Jogos Sérios, um tópico de investigação emergente e multidisciplinar, focado no uso de jogos digitais com outros propósitos que não os de puro entretenimento. Os jogos sérios encontram uma série de domínios de aplicação tais com a educação, o treino, reabilitação física ou cognitiva, planeamento urbano, entre outras.
Este workshop é um fórum onde os investigadores e representantes da indústria têm a oportunidade de apresentar e discutir trabalhos em curso e resultados recentes de investigação na área dos jogos sérios. O workshop pretende cobrir diferentes dimensões de investigação original, desde desenvolvimentos teóricos, metodológicos ou tecnológicos, assim como novas aplicações.
CONVITE À SUBMISSÃO DE ARTIGOS Está aberto o convite à submissão de trabalhos originais ao First Iberian WorkShop in Serious Games and Meaningful Play - SGaMePlay''2011. Os autores são convidados a contribuir com artigos de investigação, estudos de casos e demonstrações que apresentem resultados científicos originais, aspectos metodológicos, conceitos e experiências na área multidisciplinar dos jogos sérios.
Os tópicos de interesse incluem (entre outros): Design de jogos sérios Personagens, história e storytelling Criação de conteúdos Desenvolvimento de jogos sérios (sistemas e frameworks) Motores de jogo Tecnologias de suporte Jogos sérios multi-utilizador (modo massivo, colaboração, competição) Realidades virtuais, aumentadas e alternativas IA para jogos sérios Interfaces Naturais Análise de usabilidade Mobilidade e Ubiquidade Estudo de utilizadores e avaliação Impacto social e psicológico dos jogos digitais Casos de estudo e aplicações
As submissões devem ser de um de dois tipos: artigos completos (até seis páginas) ou artigos curtos (até quatro páginas). Os artigos devem ser escritos num dos idiomas oficiais da conferência (inglês, espanhol ou português) e devem seguir as regras de formatação da conferência (ver abaixo).
Regras de formatação: www.aisti.eu/cisti2011/papersformat.pdf Modelo em MS Word: www.aisti.eu/cisti2011/papersformat.dot
Embora o formato de ficheiro das submissões deva ser um ficheiro PDF, as versões finais (camera-ready) dos artigos aceites deve ser enviadas também em formato MS Word.
A revisão será do tipo duplamente cega ("double blind"). Assim os artigos submetidos devem omitir informação que permita identificar a autoria. Em particular, os autores devem: omitir o nome e instituições do(s) autor(es) no início da artigo; tornar anónimas citações, menções e referências ao seu próprio trabalho; omitir informação sobre apoios ou agradecimentos nas versões submetidas para revisão. Os artigos serão avaliados com base na sua relevância, conteúdo técnico e sua exactidão, bem como pela clareza na apresentação da investigação.
As submissões devem ser efectuadas através do EasyChair : www.easychair.org/conferences/?conf=sgameplay2011
Os artigos longos do Workshop serão publicados nas actas da conferência principal em papel e em CD. Os artigos curtos do workshop serão publicados no CD das actas da conferência. Os artigos longos serão também enviados para o ISI, IEEE XPlore e EBSCO. Os artigos curtos serão enviados para a IEEE Xplore e EBSCO.
DATAS IMPORTANTES Data limite para a submissão de artigos: 26 de Fevereiro de 2011 Notificação de aceitação: 25 de Março de 2011 Data limite da versão final e registo na conferência: 3 de Abril de 2011 Conferência: 15 a 18 de Junho de 2011