O Departamento de Engenharia Informática recebe Paulo J. Gomes para um seminário sobre desenvolvimento de videojogos para o mercado mundial.
A indústria de videojogos é um dos maiores sectores de actividade de entretenimento global e seguramente o sector de entretenimento que mais cresceu nos últimos anos. O estado da indústria de videojogos, as oportunidades, as ameaças, bem como as opções técnicas e criativas dos estúdios serão apresentados sobre a reflexão do orador, baseado na sua experiência de 6 anos na indústria de videojogos.
BIOGRAFIA No panorama nacional, o doutor Paulo Gomes tem operado nos videojogos desde 2004, tendo trabalhado e investido em videojogos com praticamente toda a massa crítica nacional. Em 2005 fundou a Associação de Produtores de Jogos Electrónicos (APROJE), organizou em 2006 o GAMES2006 e a International Digital Games Conference (IDGC), desenhou a primeira licenciatura para programação de videojogos, fundou a GAMEINVEST, da GAMEINVEST saíram depois investidores e funcionários que montaram a BIODROID. Foi produtor executivo dos três primeiros jogos de consola da SEED STUDIOS e também produtor executivo do primeiro jogo com a RTS. Para mais, ainda produziu jogos em parceria com pequenas empresas como SPELLCASTER, BLUESHARK e MADPUPPET. Foi o produtor executivo dos dois primeiros jogos português para a Nintendo DS (“TOY SHOP” e “HYSTERIA HOSPITAL”), do primeiro jogo português para a Nintendo Wii (“HYSTERIA HOSPITAL”), para além de vários jogos casuais.